2013年9月13日金曜日

【CG】解像度とサンプルとサイズを少し上げてレンダリングしてみました。

こんばんは、イーロテンチャンです(´・ω・`)/
今回は、解像度、サンプル、サイズを今までより少し上の数値でレンダリングし保存してみました。
実験ということもあり、これ以上オブジェクトを増やしてしまうと相当時間がかり、最悪の場合フリーズしてしまい最初からやり直しになってしまうので、簡単なオブジェクトロゴを作成してみました。
この程度のロゴであっても、何時間もかかるPCもあります。
私の場合、数分でレンダリングできました。
 
 
作品↓
 


0 件のコメント:

コメントを投稿